图形变换基础

0. 前言本周做了一些2D绘制图的工作,其中涉及到了图形的基本变换,这里简单做个总结。本部分主要涉及矩阵的变换,参考:矩阵基础、 线性变换图形变换的内容主要参考:旋转变换1. 移动图形的移动就是坐标的移动:x' = x + ΔXy' = y +ΔY移动用2维矩阵没法表达直接表达,增加到3维即可表达:

解析红黑树

0. 前言前边Nginx中定时器的实现,以及Linux中完全公平算法都用了红黑树,是时候对它进行整理了。红黑树是一种二叉平衡树,下边先来看看二叉搜索树,毕竟红黑树的用法与二叉树的用法基本是类似的;然后来看看红黑树的原理,为了更好的理解红黑树,我们对照2-3-4树来看;最后来看看红黑树的实现。1. 二

gossip协议

前边微服务框架选择中,反复看到一致性的协议,这一阶段就来对这些一些进行研究,包括:Paxos协议、Raft协议、Gossip协议,本文是这一系列第三篇

raft协议

前边微服务框架选择中,反复看到一致性的协议,这一阶段就来对这些一些进行研究,包括:Paxos协议、Raft协议、Gossip协议,本文是这一系列第二篇

paxos协议

前边微服务框架选择中,反复看到一致性的协议,这一阶段就来对这些一些进行研究,包括:Paxos协议、Raft协议、Gossip协议,本文是这一系列第一篇

离散数学

离散数学基础
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